Programmer un déplacement (initiation algorithmique)
Ordonner les étapes d'un déplacement simple
Exercice 2 sur 5
Exercice 1/1facile
Ordonner les étapes d'un déplacement simple
Classe ces instructions dans l'ordre pour que le personnage (P) atteigne l'étoile (*) en ligne droite. Case de départ : (1,1). Case d'arrivée : (1,4).
Cet exercice est en cours de préparation.
L’ordre ou les catégories correctes ne sont pas définis dans les données.
